《暗黑破坏神3》更多新系统尚待公布

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发表于 2011-1-7 13:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
1月5日,《暗黑破坏神3》官方Twitter页面发布了2011年来的第一则消息,暴雪《暗黑破坏神3》开发人员通过短短的两个单词透露,《暗黑破坏神3》还有一些全新的游戏系统尚未公布,让我们期待今年的进展吧。

     2011年的首个暗黑3相关的Twitter蓝贴,说明暴雪的相关人员渡假完毕,恢复工作。这次只有两个单词的蓝贴却让我们又了更多的期待。

     玩家:你们还有尚未公开的新系统不?说有或者没有就行了。我就想知道我是否应该期盼些什么。

《暗黑破坏神3》Twitter:有一些。

     事实上去年的嘉年华上暴雪已经展示了很多新系统,那么还有什么是尚未披露的呢?以下是一些线索:

     雇佣兵:开发人员在问及这些可被雇佣的战场佣军时一直都表示“无可奉告”,另一方面他们也表示佣兵将比暗黑2里的做的更大更好。

     贸易:暗黑3的团队谈过实现类似AH这样的拍卖场贸易系统,但没有谈及细节。

     传记:在嘉年华上展示了一个新的传记/故事窗口,它可以从任务窗口里打开。它看起来就像是为任务提供百科全书式的一切信息(物品、怪物、NPC等等)。不过在嘉年华的版本里那里几乎都是空白的。(我们的任务页面下方有对这一功能的介绍)

     工会支持:我们现在尚未清楚新战网上的暗黑3是否会支持工会功能。

     任务:在我们所见的试玩里,任务都是暗黑2类型的简单任务。我们是否会一些完全不同的任务来做呢?或者仅仅只是界面不同而已。


任务:在我们所见的试玩里,任务都是暗黑2类型的简单任务。我们是否会一些完全不同的任务来做呢?或者仅仅只是界面不同而已。

     怪物:对于怪物是不是还有一些比较大的系统出现?相比暗黑2增加更多的组织或系统化。开发者也许会透露一些关于大boss战的详细信息。.

     统计和排名:开发者提到pvp的配对是基于角色技能排名(characterskillranking),也提到pvm模式的成就和天梯,不过这些都没有详细信息。

     难度:开发者说过噩梦和地狱难度会困难得多,也将扩展游戏的深度。但他们没有说如何或者为何要这么做。怪物会如何进行调整?

     套装:套装应该是会回归了,但那些家伙尽管已经表示要增强套装,但依然没有任何详细信息透露。


《暗黑破坏神3》新职业恶魔猎手截图


发表于 2011-1-7 18:34:13 | 显示全部楼层
暴雪的游戏   真没话说
 楼主| 发表于 2011-1-7 21:21:16 | 显示全部楼层
恩恩 期待中`
 楼主| 发表于 2011-1-8 10:10:23 | 显示全部楼层
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