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坦克世界 终于 明白 坦克属性的本质了

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发表于 2010-12-26 20:13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
很符合 历史上的战斗要求 我们先看看各阵营的大致属性(讨论时不要 提个别坦克 特别是属性特殊 又没啥人玩的)
1.苏军阵营 坦克属性
装甲:正面装甲 一般相对较厚 至少是侧面的1.5-2倍 是后部的数倍
机动性 :极强 不管什么坦克 甚至KV 机动性 也不差(爬坡就算了) 速度也比较快
火力 :威力巨大 倍径 和口径都很大 但是精度奇差 (不论机动 与停车) 基本15米以内静止才能命中敌人

2.德军阵营 坦克属性
装甲:正侧后 差距并不大 特别是高级坦克 虎王 虎P 老鼠 是典型
机动性: 机动性除了虎P 真的都不咋地 慢吞吞
火力: 威力较大 主要是穿透能力强 精度很高 很远的地方 只要稳定就能打中 接近战精度也很高

分析与总结
从上面的属性中看出 苏军阵营坦克 必须进行接近战 每把修车是必须的
接近战才能达到利益最大化 撞车 也是苏联特色(现在被德军抢了) 用当时的话来说j
就是勇于跟敌人做斗争 数量苏制坦克将1辆德制坦克包夹 使其彻底丧失机动性 一轮攻击基本能瘫痪 很多美国人 不懂共产主义
他们开着KV IS等重型 坦克 第一反应 居然是后退
没办法 人家是自由思想 结果给他们带来的 还是毁灭 而且未必能击毁敌人(精度)

德军坦克天生就是被围观的 这一点IS7都无法做到 老鼠 更是被围观还能全身而退
德军坦克 虎式以前 以快速机动 (抄家) 为主 龟缩起来 后期都是IS啥的 更不给力了
虎式 以歼击车的打法 不要过度机动 你的侧面很薄弱 躲在战场两侧 观察中间位置 进行射击 虎王坦克 典型的防御坦克 正面奇厚 火炮很强 堵住一条小巷绰绰有余 颇有一夫当关万夫莫开的 气势 当有大批敌人 进攻这条路时 因为前面的人思想不坚定 后面的又很积极 于是 大炮射击把 打头 打围 打中间 很好的猎杀方式
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