2010年游戏业内盘点:游戏技术创新篇

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发表于 2010-12-23 13:15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
时光飞逝,2010年也即将过去。年底,照例要做一个盘点和回顾,当大家都在做着“年度大事件盘点”,“年度代言人盘”点,“年度美女盘点”的时候,我知道,我把视角伸向“年度网游创新技术盘点”有点不合时宜,有点剑走偏锋:当厂商的软文里充斥着“国内首创”、“全球首发”、“史无前例”的时候,作为玩家和读者,我们已经越来越分不清到底有几分首创是真,又有几分“史上”是假了。也罢,真真假假,你方唱罢我登场中,也许,真有那么几项网游创新技术,在做着自己的探索呢!

《魔盗》:首创人脑AI系统智能BOSS仿人脑

《魔盗》新机关副本——圣兽之墓中的智能BOSS,会根据攻击不同,而给予不同的反击,俗称的智能AI设计也。这项技术目前在网游中其实都有涉及,至于是否首创,也是要看其智能的程度,如果说真的能比拟人的大脑,估计还是有点夸张。套用那句俗话:“如果它真能模仿人的大脑,我们还要GM何用?”

《魔盗》智能BOSS
《神仙OL》:首用DX11技术
伴随着Windows7和AMDHD5000系列显卡对DX11软硬件的全面支持,目前市面上支持DX11的各种单机游戏也紧随其后上线,其中包括赫赫有名的《孤岛危机2》、《文明5》、《荣誉勋章》等。受DX11暖气流的影响,国内也有诸多网游厂商宣称自己开发的游戏也运用了DX11技术,因此画面是多么得牛掰。比如《神仙OL》就昭告天下,说自己的“多相位粒子特效”是在当今DX11游戏中也难得一见的超前技术,该技术可以使游戏的法术效果强力穿透感,诸此云云,看看截图效果,我承认我败了!


《神仙OL》里的西湖
   
《御龙在天》:支持iPad视频浏览

iPad算是今年一款“次世代”的IT产品,一向会与热点攀亲的网游这次也搭上了顺风车,近日,一些细心玩家指出《御龙在天》官网已经“悄悄地”支持了HTML5的视频代码输出,可以顺畅地用iPad的浏览器直接进行官网首页的视频播放,当然,我们期待的不止是视频播放,我们更期待哪天能够在iPad上直接玩上网游。

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iPad浏览《御龙在天》效果展示
《倚天屠龙记》:AX系统实现跨服交流

完美时空宣称旗下祖龙倚天工作室进行了一项技术的代号为“AX”的研究, “AX”的解释是:系统可提高数据库的并发访问速度,均衡服务器负载动态调整,使程序对指令的反应更迅速……总结起来的意思是,在AX技术下,阻碍不同服务器玩家互动的问题得到了解决。在“AX”技术下你可以随意进入任何服务器与好友相聚,与实力相若的对手一决高下,与心仪的MM谈情说爱等一切你想做的事情。

完美时空首度把“AX”加以实用的作品是金庸同名小说改编网游《倚天屠龙记》,以期在这个武侠世界中实现“一统江湖”的大世界。我们知道,当魔兽世界里安其拉开门的时候,不到一千人涌到一起,然后就是大量的掉线,上去后再掉……如果真能实现打破服务器限制而随心所欲的交流,这对玩家来说是何等惬意的事情,而大世界的实现也一直是游戏制作人的共同追求的心愿。如果“AX”技术真能做到它说的那样,那么完美时空在这方面已经迈出了一大步,而作为玩家,我会充满期待这项技术在游戏中的实际运用。

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(AX技术也被玩家戏称为“大江湖系统”)
网游核心技术:成也引擎,败也引擎
说到网游技术,最核心的根基和体现就是游戏的引擎。作为传统武侠网游的领军者,金山的剑侠系列一直在以其独到的设计向玩家展示着中国武侠的魅力,然而《剑网三》面世后,虽然被美誉为“目前国内最美的网游”,然而金玉其外败絮其中,其引擎对于硬件的要求之高更是令很多玩家的游戏体验变得苍凉而无力。究其缘由,皆在于其技术方面的客户端优化以及游戏内涵方面过度刻意的对于魔兽的模仿。

同样,由目标软件开发、光宇华夏运营的《天骄3》,虽然在去年网博会上公布后饱受玩家期待,然而时隔一年之后,《天骄3》的名字再次赫然出现在各大媒体2011年度最受期待的网络游戏评选名单之中,也令诸多玩家对这款游戏感到哭笑不得。而其使用的国产3D引擎,更是在极度不成熟并且没有成功游戏使用的经验下推出与运用。
至于《流星蝴蝶剑OL》,或许是受同门难兄难弟、同样是虚幻3引擎打造的《神兵传奇》的败绩影响,在一首次限量测试后就缩头不出,让人担忧。
的确,引擎的强大,不仅可以提高游戏在系统设定精良的方方面面,更可以为游戏的流畅性及服务器运算提供一定的帮助。而优化不够好的引擎,也让游戏陷入了万劫不复的地步。DX11也好,虚幻3引擎也罢,如果仅仅让画面达到了观感,而在游戏流畅性是不能跟进,那也是浮云。

而在国内对于引擎运用的比较好的公司,完美时空算是比较突出的一个。从《完美世界》开始,完美时空就一直在累积自己的技术优势,更令所有玩家看到其自主引擎的优越性能,而AX系统在《倚天屠龙记》的最新运用,又让人看到了其改进技术的决心,和探索网游技术对游戏的贡献力度。因此,在《笑傲江湖OL》和《倚天屠龙记》未发布之前,我们期待完美时空的技术在网游中的出色表现。

金山旗下拥有诸多成就斐然的工作室,他们自主研发的引擎也获得了业内的认可,《剑侠情缘》系列早期的成功就是明证。不过走进3D领域,金山对引擎的把握显得有点力不从心,但是我们还是祝福金山能够走出引擎阴霾,在3D领域有更大的建树。

总结:十年网游 技术不断革新,需要内容跟进

2000年-2010年,中国网游已经走过了10年,10年来诞生了数十款国产精品网游,与网游的技术革新不无关系:从《万王之王》把图形化MUD技术应用于网游研发,到《天龙八部》、《征途》等网游在2D、2.5D技术上各有建树,再到《完美世界》在3D领域运用自主研发的引擎打造可与国外大作媲美的画面,我们欣喜地看到:国产网游在技术上一直在孜孜不倦地探索,并取得了不错的成绩。如果,我们能够在内容上也适时地做出自己的突破,那么国产网游何愁不会再创自己的艳阳天!

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