战鼓催急 《苍生OL》阵营战又开打

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发表于 2010-12-21 11:36:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
战鼓催急 《苍生OL》阵营战又开打

每周二和周五临近晚上20:00的时候,《苍生OL》里的气氛就格外紧张.。玩家副本也不下了,挂机的也“活”过来了,连叫卖声都少了很多。而阵营战事官处人头汹涌,阵营频道里喊人、组队、加油声此起彼伏。因为,狼烟又起,阵营战又要开打了。
等级在30级以上的玩家,通过阵营战事官处传送到阵营战场景。场景中有四个荣誉鼎,占据中间的荣誉鼎-龙之鼎将获得双倍的积分和经验。每个阵营的玩家都被传送到同一区域,抢夺到荣誉鼎后,按照己方阵营占领的荣誉鼎数量每10秒获得荣誉值以及经验,在敌对阵营抢夺荣誉鼎成功后停止。活动结束时获得荣誉值最多的阵营为胜利方,可以获得三个荣誉勋章,失败方获得一个,开启勋章可随机获得道具。所有参与者都可以在结束时拿到相应经验,但胜利方的经验多于失败方.
由于占据龙之鼎获得的经验和积分最高,因此三方中间区域的龙鼎之争最是激烈。往往三方的绝大部分主力都集中于此,三方兵力布局呈咬合状态。如果某方阵营的组织和指挥得力,某一方长时间占据龙鼎也是常有之事。在阵营战战场上,组织和配合固然重要,但是士气却是取得胜利的关键。在高密集的攻击中,被敌对玩家击杀是很平常的事情,很多人畏首畏尾,阵营士气很容易因此而下降,溃不成军之时就是与胜利绝缘之时
《苍生OL》在阵营竞技赛的地图和三方实力均衡设计方面下了大功夫,除了战场场景的强烈真实感外,阵营战争的规模场面,三方势力你争我夺的惨烈战况都会让玩家感同身受热血沸腾,很多玩家在阵营战结束后,哪怕是输了都表示:紧张、刺激、过瘾。

关于《苍生OL》
《苍生Online》是一款融入古代人文特色的2.8D大型多人在线RPG游戏,取材自古代历次群雄中原逐鹿的朝代崩乱时期,酣畅恢弘的战斗将引领玩家进入风云际会的乱世之中,化身英雄,乱世砺剑,为天下苍生尽抒豪情。游戏中处处弥漫着东方的气息,游戏中不乏有科举功名、郎才女貌、运筹帷幄、列国之争、等颇多独有的特色系统。以及颇具古风的画面,处处流转着传统文化的深厚魅力,将五千年来深厚的传统文化尽显眼前。
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