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热论话题:全国首发,CS与CF的巨大差别

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发表于 2010-11-20 01:29:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
cs


1.jpg
CF



2.jpg

cf:中国人在玩。

cs:全世界在玩。
cs:是一种精神,

cf:是一个图标。
cf:是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏。

cs:是国家推广的第个体育项目。
cs:有很多国际大赛。cf:……
cs:打得好,电竞会找到你,让你打比赛,发给你工资。

cf:仅仅是TX公司赚钱的工具。
cs:风靡全世界。cf:只在中国很火。
cs:屹立十多年,依然有众多玩家。

cf:若不是依附QQ,就早死掉了。
cs:音效到现在依然是顶尖效果,而且还有很多经典音乐,世界顶级的摇滚乐队都为之演唱过。

cf:……
cs:是一款休闲娱乐竞技游戏,

cf是一款纯商业游戏。
cs:地图数量多,**多,战术多,方式多,乐趣多,模式多。

cf地图:漏洞多。



还记得那是一个盛夏,还记得夜晚吹过的暖风,一切让人那么的沉醉,全是因为你“我的Counter-Strike ”。

CS是什么?电子竞技!电子竞技是什么?是体育项目!CF是什么,哦,只是游戏。          其实有时候我感觉作为一个电竞爱好者不该对一个脑残的游戏存在太多的厌恶,我感觉我应该对CF表示不屑。但CF被用金钱砸出的WCG项目狠狠的重伤了我,伤的我心里好痛,好恶。所以,我吐了。(我是个男孩子所以别说什么HY了)



我已经不想从技术方面谈论CF是如何脑残了。但CF已经越来越趋向AU化却是我不能容忍的。CF用自己独特的魅力把WCG与脑残文化牵扯到了一起。这也许是常服脑残片为生的脑残儿最大的意义和骄傲.
           在中国,随便一个CSER都知道“用枪支粉碎生活中的虚伪,有友情诠释生命中的真谛。”这是当时CS所表现出的最普遍也是最真实的魅力。CS依靠自己的魅力在中国走过了风雨十年。在CS越来越专业化的今天,5V5的比赛形式成为主流,却也是独流。在用按两下shift清除掉“【175PT】”为首的服务器列表后,再清除豆客、再清除所有“出租服务器”的服务器列表。除此,很少再有多人在线的混战服务器了。
           这也许不是悲哀,是进步。           现在已经有很多人从混战中慢慢转入不能自拔的5V5比赛,这是为什么?
           因为5V5更能体现CS的普遍和真实的魅力——枪与友情。
           因为5V5更能体现CS的竞技精神、团队精神。
           因为5V5的比赛形式是WCG ESWC等各大比赛唯一的CS竞技形式。
           这绝对不是悲哀,是进步。


2005年WEG传来好消息,中国智勇团队wNv.Gaming成功登顶,我还记得决赛的对手是cn,那天晚上我体会了人生第一瓶啤酒的滋味。
2006年WEG大师赛,44带着自己的队友在次登顶,我喜悦的心情无以言表。Gaming横扫当时世界众多巅峰队伍3D NOA 4kings Sk mous 最重要的是他们让中国混沌的CS以及纯亚洲风格的打法荣登世界巅峰舞台。
2007年中国CS界一片混乱,纷争四起,各路英雄逐鹿中原。Gaming也因为mikk和tk的离队陷入了从组,着一年是中国CS改变的一年。在此不对着年评论,因为我觉得其实应该走向另一条道路。
2008年中国CS最低迷的一年,个大赛事纷纷落马,上半年fnatic和下半年的mTv让世界所有的CSER仰目,而我也只能观看着瑞典人和丹麦人的旋舞。
2009年中国CS回稳,国内出现了正规的联赛,涌现出了不少新的队伍,新的CSER,kode5世界总决赛Gaming止步八强,但是他们坚忍的意志得到了世界巅峰队伍的尊重,tyloo和wNv.cn两队成员也在个大赛事上栽彩出震惊,wNv5名队员携手跳槽加盟tyloo,其中wNv的埋怨以及威胁还有tyloo对wNv的纰漏我觉得很震惊,早在08年就因为wNv工资问题传出前队长kangta还有突破手Savage暂时离队的消息,现在一目了然,然而着两逢信堪称让中国两家最有实力的Cs团体倒戈相向,难道各自都没有一点错误么?
记得前些天前sXe的经理发了一篇东西,写了很多俱乐部以前的事,包括没有名次就没有工资,和一些换人的问题,让我觉得很愤怒,但是他敢写出自己的错误,又同时赢得了我的尊重。
wNv为什么不知道反省呢,tyloo的队员在很多地方都留下了赞美汪老板的脚印,而wNv的队员为什么没有说过自己老板的好呢?
其实中国电竟的黑暗是大家都不愿意说起的公开秘密,国内电竟发展的可行性也底的可怜,选手们没有比赛可打,俱乐部没有工资可发,哎。头迷糊。
说起落魄的原因,也是竞争少了,大家都不打CS了。也就没有了攒助,那么组织大赛就是空谈。
现在FPS游戏的泛滥,让CS很难有呼吸的空间了,山寨版的CS(CF CSOL 特种部队 突袭)其中前两项已经占据了FPS游戏的绝对市场,尤其是CF已经可以说是中国游戏的龙头也不为过,那么让我们来分析一下这个龙头和CS到底是超越还是偏离。


控制台,CS有强大的控制台,可以让玩家调试适合自己的参数。
CF没有,全是一个模式,死板。
弹道,CS的弹道是根据力学角度设计,合理化可寻化。
CF的弹道堪比CS1.0,完全脱离了科学角度。
经济:CS有着自己完美的经济系统,可以让玩家不断的思考。
CF的经济就是毛爷爷,拿出几张毛爷爷,就可以不为任何经济考虑。
甲,CS的甲是有两种,1000员的大甲,以及650的小甲。
可是CF的甲又是毛爷爷。
画面,CS的画面是完全模拟化,虽然有BuG,但是已经很完美了。
而CF的画面完全像是蜡笔小新的动画片,渲染哪里寻找?
最可笑的是CF还有着自己强悍的抛物线(扔雷的轨迹)
还有很多很多,在着就不一一陈述了。总之玩CF有了毛爷爷就等于有了**,玩CS有了毛爷爷最多是给自己添个鼠标 键盘 垫子 耳麦让自己*控更稳定而已,CF只要有钱就可以成为高手,2个月的*控会让你像弹玻璃球一样容易上手,可是CS却没有巅峰,2年只是一个短暂的磨合期而以。
CF虽然赢得了天下,却输了本质。相反CS捍卫了本质却输了天下。
也许着就是人性的作用吧。
请不要对我说你是CF高手,只要我想我一个星期之内就会凌驾于你。
请不要对我说你的CF多好,只要我和我的CS还在,你就不会取代我。
请不要对我对你的CF多美,只要我有一口气在我就不会看脑残御宅动色,虽然没有拿到什么叫好的名次,但是让我们感到欣慰的是,我们看到了希望!




                                            “用枪支粉碎生活中的虚伪,有友情诠释生命中的真谛。”



    曾经看过别人的签名:我打的并不好,但我热爱它。 也许我是里面的N分之一,谁知道呢。



                  
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